乐高在人工智能(AI)快速进入创意产业之际,明确表示不会让AI取代设计师,产品创作仍将由人类主导。首席执行员克里斯蒂安森(Niels B. Christiansen)强调,乐高不会让产品完全依赖AI生产,设计师的创意角色仍不可替代。

不过,AI并非完全被排除在乐高的工作流程之外。克里斯蒂安森指出,一些重复性和标准化工作可以交由AI处理,例如积木说明书的制作,让设计师减少行政与技术性工作,把更多时间投入产品构思与创意开发。

乐高最新业绩也显示,这套策略目前取得不错成果。公司2026年上半年营收按年增长21%至419亿丹麦克朗(约263亿3000万令吉),净利则增长超过30%至86亿丹麦克朗(约54亿400万令吉),营收与净利双双创下新高,规模也超过竞争对手孩之宝(Hasbro)和美泰儿(Mattel)的3倍。

面对战争、贸易摩擦及经济前景不明等挑战,乐高上半年仍在多数市场扩大市占率,并推出332组新品,包括世界杯足球赛、F1赛车及宝可梦等主题系列。公司同时大幅增加软件工程师人数,达到原来的3倍,以推动“智慧积木”(SMART Brick)发展,让传统积木加入更多数码及互动功能。

区域表现方面,美国、亚洲及欧洲市场上半年需求普遍强劲,唯独中国市场仍较为疲弱,消费者尚未恢复其他地区的购买热度。尽管如此,乐高仍计划继续在中国扩充门店及投资,同时利用AI处理辅助性工作,在保留人类设计能力的同时提高整体开发效率。

😀
0
😍
0
😢
0
😡
0
😮
0
🤔
0
上一则新闻摩根大通警告“复合风暴” 全球食品通胀明年恐冲5%
下一侧新闻47万现金藏假钞 男女涉伪造货币面临20年监禁