一部由个人独立制作的AI短剧《归墟》,近日在中国网络平台累计播放量突破1亿次,但创作者江澜坦言,作品走红背后并非外界想象的“一键生成”,而是长时间反复修改和持续投入的结果。

现年35岁的江澜于2025年9月辞去工作,转而全职投入AI影视内容制作。经过近一年摸索,他完成以奇幻求生为主题的《归墟》,内容融合末日、生物实验、地下世界及怪物等元素,并以冷色调营造科幻氛围。

目前《归墟》已推出12集,每集约8分钟,整体制作费用接近20万元人民币(约12万1000令吉)。江澜表示,即使大量画面借助AI生成,每集从构思到完成仍需约一周。

他指出,制作过程中最耗时的部分,是设计提示词及不断调整画面。面对多人打斗、复杂镜头移动等场景,AI生成结果往往无法直接使用,仍须由创作者多次修改,有时一个只有数秒的画面,提示词就长达一两千字。

从输入指令、修正内容逻辑,到生成影片后重新调整,每个环节都需要人工判断。江澜认为,AI只能协助提高制作效率,无法取代剧本设计、世界观建立及创意构思。

尽管播放量已突破1亿次,《归墟》目前仍未带来广告收入,主要依靠平台分润及自媒体收益维持后续制作。江澜因此提醒有意进入AI影视领域的人,不应把这类创作视为快速赚钱的途径。

他建议初学者先保留原有工作,再逐步测试内容方向及制作能力。AI影视虽降低部分技术门槛,但设备、软件、生成费用和时间成本仍不可忽视,作品能否获得关注,最终仍取决于内容质量。

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